mlty21

Франция
На FACEIT с 2016 55 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 123
3 533
Пик за 30 дней: 3 588
Ранг EU ▼ 92 места
#965
Франция #13 в Франция
30 дней · раньше #873 · лучший #873
Последнее обновление:

Как играет mlty21?

K/R 0,65 ADR 70,5 из 55 матчей
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (34 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 52 %−2 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 66 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,11).

Процент хедшотов 40 %−14 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 28 %+15 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 84 %
K/D 0,92−0,19 · Ø 1,11 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 7 в 307 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,5).

Раунды с 2K 12,4 %−1,7 п.п. · Ø 14,1 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,4 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,9−0,6 · Ø 2,5 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 2x 4K, 2 эйса в 34 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,11 · Ø 0,34 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 70 %0 п.п. · Ø 70 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, ADR +7,7, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −66

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,58). Заметно ниже среднего (0,78).

Паттерны

Из последних 307 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −153 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −51 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
По понедельникам −204 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO mlty21 теряет в 4-м матче дня: −153 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 307 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient100
56 % лучше, чем 37 %
0,72 лучше, чем 17 %
73,3 лучше, чем 3 %
1,05 лучше, чем 27 %
56 % из 356 дуэлей лучше, чем 59 %
46 % из 78 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke67
52 % лучше, чем 36 %
0,76 ровно в среднем
80,7 лучше, чем 40 %
1,12 лучше, чем 68 %
58 % из 265 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 47 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis52
54 % лучше, чем 35 %
0,71 лучше, чем 12 %
73,6 лучше, чем 5 %
1,03 лучше, чем 19 %
60 % из 213 дуэлей лучше, чем 78 %
34 % из 44 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno35
51 % лучше, чем 37 %
0,72 лучше, чем 35 %
77,1 лучше, чем 21 %
1,06 лучше, чем 44 %
60 % из 142 дуэлей лучше, чем 82 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache30
50 % -
0,74 -
80,0 -
1,05-
53 % из 132 дуэлей -
42 % из 19 ситуаций -
Mirage22
50 % лучше, чем 18 %
0,74 лучше, чем 19 %
76,6 лучше, чем 8 %
1,07 лучше, чем 28 %
60 % из 80 дуэлей лучше, чем 79 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mlty21

Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 100 матчах. В 130 из 307 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 96 - ниже 0,90. В 34 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO mlty21 теряет в 4-м матче дня (−153 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+285 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, ADR +7,7, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +13 п.п.. Просел: ELO −66. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.