mizuki-2k

Беларусь
На FACEIT с 2021 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mizuki-2k?

Рейтинг 0,93 K/R 0,74 ADR 87,3 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 15 %+6 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 55 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,6 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 0,6−0,9 · Ø 1,5 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 23 %+13 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,0 %−0,5 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,8 %+1,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

18 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 18 %−16 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,0−2,4 · Ø 3,4 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,17 · Ø 0,21 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 84 %+10 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 1 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где mizuki-2k теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,48 · Nuke

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
33 % -
0,77 -
84,5 -
1,00-
45 % из 44 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage5
60 % -
0,65 -
82,0 -
0,78-
45 % из 31 дуэлей -
-
Ancient3
33 % -
0,77 -
94,4 -
0,92-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,90 -
108,7 -
1,26-
67 % из 24 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mizuki-2k

В 21 матчах у mizuki-2k K/R 0,74, ADR 87,3 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 18 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 15,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. В 6 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 11 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.