mizi4

Австрия
На FACEIT с 2018 123 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mizi4?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 84,1 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 123 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,7 %+0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли mizi4, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 109 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −25 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −23 ELO
33 матчей · 48 % винрейт
По субботам −25 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO mizi4 теряет с 5-го матча за день: −25 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Ancient

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
60 % лучше, чем 81 %
0,81 лучше, чем 86 %
85,9 лучше, чем 80 %
1,15 лучше, чем 89 %
54 % из 171 дуэлей лучше, чем 71 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 7 %
Dust 233
48 % лучше, чем 41 %
0,74 лучше, чем 61 %
82,3 лучше, чем 64 %
1,03 лучше, чем 60 %
49 % из 180 дуэлей лучше, чем 43 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient23
48 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 54 %
82,7 лучше, чем 62 %
1,04 лучше, чем 61 %
53 % из 108 дуэлей лучше, чем 62 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 64 %
Nuke14
50 % -
0,83 -
88,5 -
1,19-
53 % из 58 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Anubis8
63 % -
0,79 -
86,3 -
1,14-
59 % из 41 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,70 -
78,4 -
0,96-
49 % из 57 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mizi4

В 123 матчах у mizi4 K/R 0,77, ADR 84,1 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 35 матчах. В 58 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 37 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO mizi4 теряет с 5-го матча за день (−25 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+22 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +22 ELO. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.