mizery

Южная Корея
На FACEIT с 2022 125 матчей записано 32 матчей за 30 дней
ELO ▲ 359
2 450
Пик за 30 дней: 2 510
Ранг NA ▲ 808 мест
#1 906
Южная Корея #23 в Южная Корея
30 дней · раньше #2 714 · лучший #1 889
Последнее обновление:

Как играет mizery?

Рейтинг 1,13 (по 91 матчам) K/R 0,79 ADR 83,5 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 125 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,9 %+3,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 6x 4K, 2 эйса в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,13 · Ø 0,29 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, Винрейт +7 п.п., ELO +312
= Без изменений
ADR около 84,7, Хедшоты около 61 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −30 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
В 2-м матче дня −7 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 48 %
По четвергам ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO mizery теряет на Dust 2: −30 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Inferno

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
49 % лучше, чем 37 %
0,83 лучше, чем 83 %
87,4 лучше, чем 79 %
1,17 лучше, чем 85 %
59 % из 112 дуэлей лучше, чем 87 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis23
70 % лучше, чем 94 %
0,82 лучше, чем 80 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,24 лучше, чем 93 %
59 % из 86 дуэлей лучше, чем 84 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 221
33 % лучше, чем 4 %
0,71 лучше, чем 34 %
77,9 лучше, чем 34 %
1,04 ровно в среднем
50 % из 82 дуэлей лучше, чем 42 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient15
67 % лучше, чем 91 %
0,75 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 47 %
1,01-
52 % из 63 дуэлей ровно в среднем
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache9
67 % -
0,85 -
90,5 -
1,28-
50 % из 24 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,77 -
85,3 -
1,06-
52 % из 29 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,78 -
79,2 -
1,03-
38 % из 37 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mizery

В 125 матчах mizery выдаёт K/R 0,79 и ADR 83,5; рейтинг по 91 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 47 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 22 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO mizery теряет на Dust 2 (−30 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Anubis (+119 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +80 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, Винрейт +7 п.п., ELO +312. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,7, Хедшоты около 61 %. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +179.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.