mivvah

Швеция
204 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mivvah?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 из 204 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 204 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,21 · Ø 0,27 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +79
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 204 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −158 ELO
72 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня +78 ELO
57 матчей · 42 % винрейт
По средам −75 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO mivvah теряет на Mirage: −158 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Ancient

Карты в деталях

из последних 204 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
44 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 27 %
74,2 лучше, чем 22 %
0,96 лучше, чем 33 %
47 % из 262 дуэлей лучше, чем 31 %
32 % из 47 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient52
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 31 %
80,1 лучше, чем 45 %
0,94 лучше, чем 26 %
54 % из 253 дуэлей лучше, чем 68 %
58 % из 33 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache21
57 % -
0,64 -
77,2 -
0,92-
54 % из 74 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke21
52 % лучше, чем 41 %
0,78 лучше, чем 63 %
84,9 лучше, чем 64 %
1,07 лучше, чем 59 %
54 % из 97 дуэлей лучше, чем 61 %
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 14 %
Vertigo16
63 % -
0,82 -
86,9 -
1,17-
58 % из 69 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -
Anubis12
17 % -
0,66 -
72,1 -
0,90-
51 % из 67 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,59 -
68,2 -
0,82-
47 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,67 -
67,2 -
0,97-
32 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mivvah

В 204 матчах у mivvah K/R 0,70, ADR 77,7 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,9. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 15,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Vertigo с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 68 из 204 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 86 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO mivvah теряет на Mirage (−158 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Cache (+95 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +59 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +79. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.