miszkin-

Польша
74 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет miszkin-?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 72,6 из 74 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 36 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 50 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−6 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 58 %+13 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 74 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,0 %−1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,61 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,34 · Ø 0,27 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли miszkin-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 74 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 74 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −66 ELO
24 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO miszkin- теряет в 2-м матче дня: −66 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,10 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 74 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
63 % лучше, чем 88 %
0,71 ровно в среднем
75,1 лучше, чем 31 %
0,99 лучше, чем 54 %
55 % из 64 дуэлей лучше, чем 79 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis14
57 % -
0,60 -
68,8 -
0,83-
45 % из 44 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache11
64 % -
0,74 -
74,0 -
1,03-
58 % из 19 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient9
22 % -
0,79 -
79,7 -
1,07-
46 % из 26 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,62 -
70,5 -
0,86-
52 % из 21 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет miszkin-

В 74 матчах у miszkin- K/R 0,68, ADR 72,6 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 6. В среднем 14,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 19 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 36 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO miszkin- теряет в 2-м матче дня (−66 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+49 ELO, винрейт 63 %). Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.