mistyk666

Франция
На FACEIT с 2018 258 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mistyk666?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 82,0 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 258 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · все диапазоны ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (192 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 46 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 50 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 45x 4K, 6 эйсов в 192 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +95
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,5, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −51 ELO
52 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня −32 ELO
43 матчей · 37 % винрейт
По средам −30 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO mistyk666 теряет на Ancient: −51 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 258 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
54 % лучше, чем 57 %
0,79 лучше, чем 70 %
83,3 лучше, чем 61 %
1,11 лучше, чем 70 %
54 % из 220 дуэлей лучше, чем 64 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 60 %
Mirage55
44 % лучше, чем 20 %
0,79 лучше, чем 71 %
80,4 лучше, чем 47 %
1,12 лучше, чем 76 %
52 % из 231 дуэлей лучше, чем 54 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient52
56 % лучше, чем 63 %
0,78 лучше, чем 64 %
84,1 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 62 %
54 % из 217 дуэлей лучше, чем 65 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis47
51 % лучше, чем 46 %
0,76 лучше, чем 59 %
79,0 лучше, чем 39 %
1,07 лучше, чем 61 %
54 % из 203 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 24 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno31
39 % лучше, чем 9 %
0,81 лучше, чем 76 %
85,1 лучше, чем 66 %
1,16 лучше, чем 79 %
53 % из 109 дуэлей ровно в среднем
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache11
45 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
49 % из 53 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,85 -
86,2 -
1,22-
56 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mistyk666

В 258 матчах у mistyk666 K/R 0,78, ADR 82,0 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 52 матчах. В 121 из 258 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 69 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO mistyk666 теряет на Ancient (−51 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Anubis (+69 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +95. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,5, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.