mistfall24_7

Польша
На FACEIT с 2021 113 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет mistfall24_7?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 81,4 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 12 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (16 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 57 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 36 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,7 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 24 % без сравнения
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 113 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 10,7 % без сравнения
Раунды с 3K 6,7 % без сравнения
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 16 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,37 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли mistfall24_7, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 16 матчей за последние 3 месяца и 97 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −14 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
На Cache −3 ELO
22 матчей · 68 % винрейт
По четвергам −37 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO mistfall24_7 теряет на Mirage: −14 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Anubis

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
52 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 68 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,14 лучше, чем 78 %
57 % из 110 дуэлей лучше, чем 80 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis27
59 % лучше, чем 69 %
0,78 лучше, чем 62 %
81,7 лучше, чем 47 %
1,11 лучше, чем 68 %
57 % из 102 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 26 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache22
68 % -
0,86 -
86,2 -
1,23-
67 % из 92 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Dust 217
41 % лучше, чем 14 %
0,79 лучше, чем 69 %
81,5 лучше, чем 49 %
1,11 лучше, чем 69 %
51 % из 78 дуэлей лучше, чем 44 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient12
25 % -
0,63 -
69,4 -
0,84-
49 % из 39 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,94 -
92,3 -
1,21-
58 % из 26 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mistfall24_7

В 113 матчах у mistfall24_7 K/R 0,80, ADR 81,4 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 55 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 26 - ниже 0,90. В 16 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO mistfall24_7 теряет на Mirage (−14 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+86 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +2 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.