mistaaaa

Остров Мэн
На FACEIT с 2016 182 матчей записано 132 матчей за 30 дней
ELO ▲ 761
3 176
Пик за 30 дней: 3 176
Ранг EU ▲ 4 069 мест
#4 065
Остров Мэн #2 в Остров Мэн
30 дней · раньше #8 134 · лучший #3 956
Последнее обновление:

Как играет mistaaaa?

Рейтинг 1,17 (по 132 матчам) K/R 0,82 ADR 85,8 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 76 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+11 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 182 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,4 %+1,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 37x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

37 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +232
= Без изменений
ADR около 86,3
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Окт 2026 по сравнению с Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +81 ELO
27 матчей · 52 % винрейт
В 1-м матче дня +102 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям +118 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO mistaaaa теряет в 3-м матче дня: +81 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
58 % лучше, чем 64 %
0,82 лучше, чем 75 %
87,1 лучше, чем 73 %
1,16 лучше, чем 78 %
52 % из 224 дуэлей лучше, чем 46 %
61 % из 31 ситуаций лучше, чем 96 %
Ancient45
60 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 74 %
85,9 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 66 %
56 % из 136 дуэлей лучше, чем 71 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 235
51 % лучше, чем 35 %
0,80 лучше, чем 69 %
81,7 лучше, чем 48 %
1,18 лучше, чем 79 %
53 % из 108 дуэлей ровно в среднем
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno11
82 % -
0,80 -
81,6 -
1,20-
78 % из 32 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,95 -
97,3 -
1,37-
76 % из 29 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke4
0 % -
0,93 -
97,9 -
1,27-
63 % из 19 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mistaaaa

В 182 матчах mistaaaa выдаёт K/R 0,82 и ADR 85,8; рейтинг по 132 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 74 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 29 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO mistaaaa теряет в 3-м матче дня (+81 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+191 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 71 % винрейт, +167 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +232. Без изменений последние месяцы: ADR около 86,3. Последние 30 дней: 132 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +285.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.