mirrormage

Украина
230 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mirrormage?

Рейтинг 0,97 (по 179 матчам) K/R 0,71 ADR 80,8 из 230 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 26 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 8 в 230 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 21x 4K, 4 эйса в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 80,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Янв - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,85. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 230 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −47 ELO
64 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −28 ELO
26 матчей · 31 % винрейт
На Anubis −27 ELO
37 матчей · 65 % винрейт

Больше всего ELO mirrormage теряет на Mirage: −47 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 230 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
44 % лучше, чем 24 %
0,66 лучше, чем 15 %
78,0 лучше, чем 38 %
0,90 лучше, чем 12 %
52 % из 215 дуэлей лучше, чем 56 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 250
54 % лучше, чем 59 %
0,71 лучше, чем 36 %
79,8 лучше, чем 45 %
0,93 лучше, чем 17 %
47 % из 201 дуэлей лучше, чем 29 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis37
65 % лучше, чем 88 %
0,75 лучше, чем 57 %
83,8 лучше, чем 69 %
1,08 лучше, чем 68 %
53 % из 150 дуэлей лучше, чем 60 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno24
46 % лучше, чем 25 %
0,69 лучше, чем 20 %
76,0 лучше, чем 20 %
0,92 лучше, чем 11 %
52 % из 83 дуэлей лучше, чем 42 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient23
57 % лучше, чем 66 %
0,80 лучше, чем 77 %
87,2 лучше, чем 78 %
1,13 лучше, чем 82 %
41 % из 70 дуэлей лучше, чем 6 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke21
67 % лучше, чем 82 %
0,77 лучше, чем 54 %
87,5 лучше, чем 72 %
1,04 лучше, чем 46 %
49 % из 85 дуэлей лучше, чем 29 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache5
20 % -
0,50 -
61,8 -
0,53-
24 % из 17 дуэлей -
-
Overpass5
80 % -
0,79 -
94,3 -
1,07-
50 % из 16 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mirrormage

В 230 матчах mirrormage выдаёт K/R 0,71 и ADR 80,8; рейтинг по 179 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 57 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 78 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO mirrormage теряет на Mirage (−47 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+24 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −13 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 80,4. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.