mirimeow666

Кипр
130 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет mirimeow666?

Рейтинг 1,24 (по 114 матчам) K/R 0,87 ADR 95,5 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 114 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (32 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

66 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 66 %+14 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+15 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 130 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,6 %+3,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 32 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 46 %+12 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,87, Рейтинг около 1,25, ADR около 95,8, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −338

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца без изменений: 0,87. Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −71 ELO
55 матчей · 49 % винрейт
На Dust 2 −41 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +45 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам −39 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO mirimeow666 теряет на Mirage: −71 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
49 % лучше, чем 31 %
0,93 лучше, чем 97 %
101,3 лучше, чем 98 %
1,30 лучше, чем 96 %
62 % из 308 дуэлей лучше, чем 94 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 228
43 % лучше, чем 15 %
0,78 лучше, чем 63 %
88,3 лучше, чем 79 %
1,16 лучше, чем 79 %
53 % из 105 дуэлей лучше, чем 55 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis21
67 % лучше, чем 88 %
0,93 лучше, чем 97 %
96,6 лучше, чем 97 %
1,31 лучше, чем 97 %
63 % из 103 дуэлей лучше, чем 94 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %
Ancient20
45 % лучше, чем 22 %
0,80 лучше, чем 71 %
89,7 лучше, чем 82 %
1,12 лучше, чем 72 %
46 % из 70 дуэлей лучше, чем 17 %
71 % из 14 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno4
75 % -
0,86 -
95,5 -
1,26-
65 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mirimeow666

В 130 матчах mirimeow666 выдаёт K/R 0,87 и ADR 95,5; рейтинг по 114 матчам с рейтингом - 1,24. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 69 из 114 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 24 - ниже 0,90. В 32 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,25. Больше всего ELO mirimeow666 теряет на Mirage (−71 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+50 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −31 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −338. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,87, Рейтинг около 1,25, ADR около 95,8, Винрейт около 50 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.