mirandics

Украина
На FACEIT с 2015 243 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mirandics?

Рейтинг 1,03 (по 193 матчам) K/R 0,71 ADR 80,9 из 243 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 243 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,3 %−1,0 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 36x 4K, 3 эйса в 167 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 7,5+3,5 · Ø 4,0 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,25 · Ø 0,31 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +286
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 81,0, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 243 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −57 ELO
81 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −34 ELO
35 матчей · 54 % винрейт
По вторникам +20 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO mirandics теряет в 1-м матче дня: −57 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 243 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient72
46 % лучше, чем 24 %
0,74 лучше, чем 42 %
85,8 лучше, чем 67 %
1,02 лучше, чем 39 %
61 % из 257 дуэлей лучше, чем 90 %
23 % из 31 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 268
60 % лучше, чем 74 %
0,69 лучше, чем 21 %
78,3 лучше, чем 32 %
1,07 лучше, чем 53 %
52 % из 162 дуэлей ровно в среднем
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis35
54 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
82,9 лучше, чем 56 %
1,05 лучше, чем 47 %
47 % из 120 дуэлей лучше, чем 21 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno35
46 % лучше, чем 14 %
0,72 лучше, чем 24 %
80,1 лучше, чем 28 %
1,09 лучше, чем 42 %
58 % из 132 дуэлей лучше, чем 67 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage13
77 % -
0,62 -
70,7 -
0,94-
53 % из 58 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,58 -
72,0 -
0,81-
40 % из 42 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,73 -
78,9 -
1,05-
40 % из 25 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mirandics

В 243 матчах mirandics выдаёт K/R 0,71 и ADR 80,9; рейтинг по 193 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,5. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 78 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 68 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO mirandics теряет в 1-м матче дня (−57 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+81 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 76 % винрейт, −51 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +286. Просел: Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 81,0, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +110.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.