mira

Швейцария
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT 143 матчей записано
ELO
2 866
Максимум по записанным матчам: 2 976
Ранг NA ▼ 22 места
#426
Швейцария #2 в Швейцария
30 дней · раньше #404 · лучший #403
Последнее обновление:

Как играет mira?

Рейтинг 1,12 (по 98 матчам) K/R 0,78 ADR 86,2 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 6 в 143 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,5 %+1,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 5,2 %+0,9 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,27 · Ø 0,31 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,12, ADR +10,5
= Без изменений
Винрейт около 62 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −92

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −123 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
С davd в команде без значения ELO
47 матчей · 53 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −28 ELO, винрейт 50 %
По пятницам −75 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO mira теряет на Ancient: −123 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 55 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Cache
  3. 100-й записанный матч · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
65 % лучше, чем 91 %
0,79 лучше, чем 66 %
86,7 лучше, чем 73 %
1,16 лучше, чем 81 %
49 % из 217 дуэлей лучше, чем 31 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient28
39 % лучше, чем 9 %
0,77 лучше, чем 57 %
83,4 лучше, чем 56 %
1,03 лучше, чем 42 %
39 % из 95 дуэлей лучше, чем 2 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Dust 228
57 % лучше, чем 65 %
0,77 лучше, чем 58 %
85,7 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 62 %
51 % из 112 дуэлей лучше, чем 43 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache16
75 % лучше, чем 93 %
0,80 лучше, чем 54 %
91,8 лучше, чем 77 %
1,13-
52 % из 83 дуэлей лучше, чем 40 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke5
60 % -
0,71 -
76,0 -
1,04-
46 % из 24 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,83 -
92,0 -
1,21-
67 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mira

В 143 матчах mira выдаёт K/R 0,78 и ADR 86,2; рейтинг по 98 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 49 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 25 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO mira теряет на Ancient (−123 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+125 ELO, винрейт 65 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,12, ADR +10,5. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −92. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 62 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.