milosz666
История ников milosz666
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет milosz666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (204 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,96 и тем самым едва ниже среднего (0,99).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,75). Ровно на среднем уровне (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 0,97 (в начале 0,99). Немного ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 94,9. Последние 3 месяца: 81,7 (в начале 87,0). Немного выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 51 %). Немного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 57 %). Немного выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 769. Последние 3 месяца: 1 705 (в начале 1 449).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 279 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO milosz666 теряет на Dust 2: −107 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
Карты в деталях
из последних 279 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет milosz666
В 279 матчах у milosz666 K/R 0,72, ADR 83,0 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 91 из 279 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 125 - ниже 0,90. В 204 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO milosz666 теряет на Dust 2 (−107 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+23 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +256. Просел: ADR −5,3, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,97. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +68.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.