mikljj

Германия
На FACEIT с 2015 95 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▲ 71
2 230
Пик за 30 дней: 2 230
Ранг EU
#123 410
Германия #3 268 в Германия
Последнее обновление:

Как играет mikljj?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 82,6 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 95 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,3 %+2,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 22x 4K, 0 эйсов в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +4,9
= Без изменений
Рейтинг около 1,11
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −8 ELO
21 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO mikljj теряет на Dust 2: −8 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
52 % ровно в среднем
0,74 ровно в среднем
79,2 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 56 %
58 % из 84 дуэлей лучше, чем 84 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient18
50 % лучше, чем 45 %
0,79 лучше, чем 71 %
85,1 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 73 %
55 % из 73 дуэлей лучше, чем 70 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Inferno15
53 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 71 %
78,4 лучше, чем 38 %
1,10 лучше, чем 73 %
51 % из 63 дуэлей лучше, чем 45 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 2 %
Mirage14
57 % -
0,85 -
87,7 -
1,23-
68 % из 47 дуэлей -
31 % из 16 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,76 -
79,7 -
1,08-
50 % из 40 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,76 -
82,3 -
1,09-
54 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,84 -
89,3 -
1,08-
58 % из 24 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mikljj

В 95 матчах у mikljj K/R 0,78, ADR 82,6 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 44 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 26 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO mikljj теряет на Dust 2 (−8 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+21 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +21 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +4,9. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,11. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.