miketyson111

Беларусь
На FACEIT с 2024 254 матчей записано 205 матчей за 30 дней
ELO ▲ 301
3 212
Пик за 30 дней: 3 398
Ранг EU ▼ 893 места
#3 531
Беларусь #89 в Беларусь
30 дней · раньше #2 638 · лучший #2 140
Последнее обновление:

Как играет miketyson111?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 80,1 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 10 в 254 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 45x 4K, 1 эйс в 254 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли miketyson111, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 254 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
СенОкт

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −23 ELO
31 матчей · 29 % винрейт
На Dust 2 −9 ELO
60 матчей · 53 % винрейт
По воскресеньям −23 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO miketyson111 теряет в 3-м матче дня: −23 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
53 % лучше, чем 42 %
0,74 лучше, чем 39 %
82,2 лучше, чем 49 %
1,02 лучше, чем 34 %
56 % из 564 дуэлей лучше, чем 70 %
41 % из 39 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 260
53 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 60 %
82,0 лучше, чем 50 %
1,07 лучше, чем 48 %
56 % из 390 дуэлей лучше, чем 69 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis38
50 % лучше, чем 32 %
0,72 лучше, чем 33 %
78,5 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 20 %
48 % из 220 дуэлей лучше, чем 25 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient30
50 % лучше, чем 31 %
0,70 лучше, чем 22 %
77,6 лучше, чем 25 %
0,94 лучше, чем 12 %
43 % из 152 дуэлей лучше, чем 7 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke21
67 % лучше, чем 77 %
0,68 лучше, чем 13 %
74,5 лучше, чем 13 %
0,95 лучше, чем 12 %
47 % из 105 дуэлей лучше, чем 17 %
78 % из 9 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache8
25 % -
0,69 -
76,0 -
1,05-
56 % из 43 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,62 -
76,5 -
0,87-
36 % из 14 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет miketyson111

В 254 матчах у miketyson111 K/R 0,73, ADR 80,1 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 101 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 101 - ниже 0,90. В 254 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO miketyson111 теряет в 3-м матче дня (−23 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+113 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт. Последние 30 дней: 205 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +282.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.