mihailo_08

Россия
303 матчей записано 76 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mihailo_08?

Рейтинг 0,91 (по 253 матчам) K/R 0,66 ADR 72,7 из 303 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 253 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 29 %+19 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 11 в 303 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,8 %−1,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 217 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,11, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,66, ADR около 72,4, Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 303 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −211 ELO
61 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −87 ELO
73 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −25 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам −20 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO mihailo_08 теряет на Dust 2: −211 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 303 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage108
54 % лучше, чем 63 %
0,65 лучше, чем 17 %
71,8 лучше, чем 15 %
0,90 лучше, чем 17 %
45 % из 415 дуэлей лучше, чем 21 %
35 % из 49 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 261
43 % лучше, чем 26 %
0,64 лучше, чем 12 %
70,9 лучше, чем 10 %
0,92 лучше, чем 20 %
47 % из 242 дуэлей лучше, чем 31 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis57
53 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 25 %
76,4 лучше, чем 29 %
0,95 лучше, чем 26 %
46 % из 317 дуэлей лучше, чем 23 %
51 % из 35 ситуаций лучше, чем 83 %
Ancient53
55 % лучше, чем 64 %
0,68 лучше, чем 22 %
73,8 лучше, чем 15 %
0,90 лучше, чем 12 %
56 % из 190 дуэлей лучше, чем 76 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Nuke13
46 % -
0,66 -
72,2 -
0,95-
42 % из 64 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,68 -
76,5 -
0,98-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,35 -
41,1 -
0,42-
0 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mihailo_08

В 303 матчах mihailo_08 выдаёт K/R 0,66 и ADR 72,7; рейтинг по 253 матчам с рейтингом - 0,91. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 53 матчах. В 69 из 253 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 125 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO mihailo_08 теряет на Dust 2 (−211 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+52 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,11, Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, ADR около 72,4, Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −165.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.