miguele10

Португалия
На FACEIT с 2017 108 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет miguele10?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,5 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 14x 4K, 3 эйса в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли miguele10, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 65 матчей за последние 3 месяца и 12 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −104 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −11 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
В 2-м матче дня +8 ELO
28 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO miguele10 теряет на Ancient: −104 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
55 % лучше, чем 64 %
0,67 лучше, чем 20 %
70,5 лучше, чем 8 %
0,96 лучше, чем 28 %
48 % из 148 дуэлей лучше, чем 34 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 223
43 % лучше, чем 21 %
0,69 лучше, чем 26 %
74,9 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 35 %
45 % из 121 дуэлей лучше, чем 18 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis21
43 % лучше, чем 21 %
0,82 лучше, чем 87 %
86,3 лучше, чем 79 %
1,16 лучше, чем 88 %
49 % из 102 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient20
50 % лучше, чем 45 %
0,72 лучше, чем 38 %
76,3 лучше, чем 22 %
1,04 лучше, чем 55 %
46 % из 94 дуэлей лучше, чем 21 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno9
78 % -
0,67 -
74,3 -
0,95-
52 % из 42 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,83 -
90,6 -
1,16-
61 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет miguele10

В 108 матчах у miguele10 K/R 0,72, ADR 76,5 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 41 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 41 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,26. Больше всего ELO miguele10 теряет на Ancient (−104 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+59 ELO, винрейт 43 %). Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.