mightywind52

Россия
На FACEIT с 2016 212 матчей записано 65 матчей за 30 дней
ELO ▲ 152
3 229
Пик за 30 дней: 3 334
Ранг EU ▼ 939 мест
#3 282
Россия #910 в Россия
30 дней · раньше #2 343 · лучший #1 541
Последнее обновление:

Как играет mightywind52?

Рейтинг 1,25 (по 169 матчам) K/R 0,88 ADR 89,5 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 64 %+12 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 38 %−15 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 47 %+35 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 8 в 212 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 26x 4K, 5 эйсов в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,20 · Ø 0,32 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +58
= Без изменений
Хедшоты около 38 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −6,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,93). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −132 ELO
53 матчей · 45 % винрейт
На Nuke −78 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO mightywind52 теряет в 2-м матче дня: −132 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 285
59 % лучше, чем 66 %
0,86 лучше, чем 87 %
88,2 лучше, чем 77 %
1,24 лучше, чем 89 %
66 % из 379 дуэлей лучше, чем 97 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 57 %
Mirage64
52 % лучше, чем 37 %
0,92 лучше, чем 96 %
94,0 лучше, чем 92 %
1,29 лучше, чем 95 %
66 % из 263 дуэлей лучше, чем 98 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke43
44 % лучше, чем 14 %
0,85 лучше, чем 81 %
84,8 лучше, чем 61 %
1,21 лучше, чем 84 %
64 % из 168 дуэлей лучше, чем 92 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache9
56 % -
0,87 -
90,6 -
1,18-
67 % из 36 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,96 -
97,5 -
1,22-
67 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,85 -
90,2 -
-
-
-
Anubis3
0 % -
0,66 -
87,1 -
1,09-
40 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mightywind52

В 212 матчах mightywind52 выдаёт K/R 0,88 и ADR 89,5; рейтинг по 169 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,0 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 85 матчах. В 105 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 34 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,49. Больше всего ELO mightywind52 теряет в 2-м матче дня (−132 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+72 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +58. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −6,8. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 38 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.