mif-21

Чехия
На FACEIT с 2018 240 матчей записано 35 матчей за 30 дней
ELO ▼ 73
3 151
Пик за 30 дней: 3 224
Ранг EU ▲ 63 места
#4 495
Чехия #52 в Чехия
30 дней · раньше #4 558 · лучший #4 225
Последнее обновление:

Как играет mif-21?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 84,3 из 239 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 239 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (157 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %−1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 239 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,3 %−0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 35x 4K, 0 эйсов в 157 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 55 %, ELO около 3 124
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,11, ADR −12,2, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,83). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 239 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −163 ELO
35 матчей · 37 % винрейт
На Cache −32 ELO
26 матчей · 62 % винрейт
По четвергам −96 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO mif-21 теряет на Ancient: −163 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Inferno

Карты в деталях

из последних 239 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
61 % лучше, чем 76 %
0,78 лучше, чем 59 %
86,6 лучше, чем 71 %
1,08 лучше, чем 54 %
58 % из 163 дуэлей лучше, чем 79 %
28 % из 29 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 245
56 % лучше, чем 54 %
0,72 лучше, чем 32 %
80,4 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 41 %
46 % из 145 дуэлей лучше, чем 17 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient35
37 % лучше, чем 5 %
0,75 лучше, чем 46 %
81,6 лучше, чем 46 %
1,06 ровно в среднем
52 % из 124 дуэлей лучше, чем 46 %
27 % из 33 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis35
63 % лучше, чем 76 %
0,81 лучше, чем 75 %
88,5 лучше, чем 82 %
1,16 лучше, чем 79 %
54 % из 112 дуэлей лучше, чем 59 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno31
55 % лучше, чем 27 %
0,85 лучше, чем 72 %
92,5 лучше, чем 76 %
1,24 лучше, чем 74 %
53 % из 101 дуэлей лучше, чем 33 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache26
62 % лучше, чем 58 %
0,70 лучше, чем 13 %
79,3 лучше, чем 24 %
1,04 лучше, чем 27 %
53 % из 90 дуэлей лучше, чем 39 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke17
35 % лучше, чем 4 %
0,73 лучше, чем 31 %
78,9 лучше, чем 30 %
0,99 лучше, чем 20 %
47 % из 49 дуэлей лучше, чем 17 %
67 % из 15 ситуаций лучше, чем 95 %
Overpass4
75 % -
0,72 -
80,3 -
1,03-
53 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mif-21

В 239 матчах у mif-21 K/R 0,76, ADR 84,3 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 35 матчах. В 114 из 239 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 63 - ниже 0,90. В 157 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,24. Больше всего ELO mif-21 теряет на Ancient (−163 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Anubis (+137 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −9 ELO. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,11, ADR −12,2, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %, ELO около 3 124. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.