mif-21
История ников mif-21
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет mif-21?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (157 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,05).
Импакт
Средний уровень2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,83). Едва ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,24. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,17). Едва выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 97,5. Последние 3 месяца: 80,3 (в начале 92,5). Едва ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 54 %). Немного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 54 %). Немного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 3 224. Последние 3 месяца: 3 124 (в начале 3 078).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 239 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO mif-21 теряет на Ancient: −163 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Inferno
Карты в деталях
из последних 239 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет mif-21
В 239 матчах у mif-21 K/R 0,76, ADR 84,3 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 35 матчах. В 114 из 239 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 63 - ниже 0,90. В 157 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,24. Больше всего ELO mif-21 теряет на Ancient (−163 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Anubis (+137 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −9 ELO. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,11, ADR −12,2, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %, ELO около 3 124. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −95.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.