mi1kaaaa

Алжир
72 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет mi1kaaaa?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 93,0 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,49 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 17,4 %+4,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 14x 4K, 5 эйсов в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,13 · Ø 0,26 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли mi1kaaaa, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 55 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,96
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,96.

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
65 % лучше, чем 93 %
0,84 лучше, чем 94 %
93,4 лучше, чем 97 %
1,17 лучше, чем 95 %
48 % из 163 дуэлей лучше, чем 42 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis15
60 % лучше, чем 80 %
0,87 лучше, чем 98 %
92,8 лучше, чем 98 %
1,21 лучше, чем 98 %
55 % из 71 дуэлей лучше, чем 79 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 214
43 % -
0,83 -
89,9 -
1,18-
51 % из 61 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,92 -
96,9 -
1,43-
59 % из 34 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,63 -
79,9 -
0,86-
50 % из 14 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,86 -
93,8 -
1,21-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mi1kaaaa

В 72 матчах у mi1kaaaa K/R 0,85, ADR 93,0 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. В среднем 18,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 40 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 19 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,36. Лучше всего заходит на Mirage (+54 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −19 ELO. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.