mgr7

Польша
365 матчей записано 125 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mgr7?

Рейтинг 0,91 K/R 0,63 ADR 74,0 из 365 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 365 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (265 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 9 в 365 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,5 %−1,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 265 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,7 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,90, ADR около 73,7, Хедшоты около 38 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −187

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 365 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −132 ELO
65 матчей · 57 % винрейт
На Mirage −112 ELO
67 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −214 ELO, винрейт 38 %
По воскресеньям −93 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO mgr7 теряет на Anubis: −132 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Nuke

Карты в деталях

из последних 365 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 274
47 % лучше, чем 36 %
0,61 лучше, чем 6 %
71,8 лучше, чем 13 %
0,89 лучше, чем 13 %
42 % из 262 дуэлей лучше, чем 13 %
25 % из 44 ситуаций лучше, чем 16 %
Mirage67
46 % лучше, чем 32 %
0,66 лучше, чем 18 %
75,2 лучше, чем 27 %
0,93 лучше, чем 22 %
54 % из 195 дуэлей лучше, чем 71 %
37 % из 46 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis65
57 % лучше, чем 74 %
0,64 лучше, чем 13 %
76,0 лучше, чем 27 %
0,91 лучше, чем 17 %
47 % из 249 дуэлей лучше, чем 28 %
44 % из 39 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient53
51 % лучше, чем 57 %
0,63 лучше, чем 7 %
71,4 лучше, чем 9 %
0,89 лучше, чем 12 %
40 % из 164 дуэлей лучше, чем 5 %
47 % из 38 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno52
67 % лучше, чем 91 %
0,62 лучше, чем 10 %
74,9 лучше, чем 24 %
0,92 лучше, чем 23 %
52 % из 195 дуэлей лучше, чем 58 %
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 68 %
Nuke30
53 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 9 %
76,2 лучше, чем 24 %
0,92 лучше, чем 13 %
44 % из 75 дуэлей лучше, чем 14 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache22
50 % -
0,62 -
75,6 -
0,89-
58 % из 79 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mgr7

В 365 матчах у mgr7 K/R 0,63, ADR 74,0 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,9. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 8. В среднем 13,8 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 52 матчах. В 87 из 365 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 180 - ниже 0,90. В 265 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,93. Больше всего ELO mgr7 теряет на Anubis (−132 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Inferno (+52 ELO, винрейт 67 %). Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −187. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,90, ADR около 73,7, Хедшоты около 38 %. Последние 30 дней: 125 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.