meteorrOVA

Турция
200 матчей записано
ELO
2 511
Максимум по записанным матчам: 2 511
Ранг OCE ▲ 6 мест
#271
Турция #1 в Турция
30 дней · раньше #277 · лучший #255
Последнее обновление:

Как играет meteorrOVA?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 79,6 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +652
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −7,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,76). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −24 ELO
35 матчей · 54 % винрейт
В 4-м матче дня −23 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −23 ELO, винрейт 39 %
По субботам +49 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO meteorrOVA теряет на Anubis: −24 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  2. 100-й записанный матч · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  4. Достигнут 10 уровень · Nuke
  5. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage76
62 % лучше, чем 84 %
0,69 лучше, чем 23 %
78,9 лучше, чем 38 %
0,96 лучше, чем 21 %
48 % из 358 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 252
50 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 41 %
81,8 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 39 %
51 % из 237 дуэлей лучше, чем 45 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis35
54 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 41 %
81,5 лучше, чем 50 %
1,04 лучше, чем 47 %
54 % из 146 дуэлей лучше, чем 61 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient19
32 % лучше, чем 2 %
0,73 лучше, чем 37 %
79,3 лучше, чем 33 %
1,01 лучше, чем 36 %
44 % из 72 дуэлей лучше, чем 11 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke10
80 % -
0,76 -
77,0 -
1,09-
51 % из 41 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,61 -
71,1 -
0,80-
50 % из 28 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет meteorrOVA

В 200 матчах у meteorrOVA K/R 0,71, ADR 79,6 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,4 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 64 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 82 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO meteorrOVA теряет на Anubis (−24 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+157 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +652. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −7,3. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.