merlep3rle
Как играет merlep3rle?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (14 матчей).
В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Клатч
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).
Импакт
Средний уровень2,0 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,1).
Утилити и смерти
Слабое местоСмерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,72.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Май 2026 с 0,97.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 81,7.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 59 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 67 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 156.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,60 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 24 · Cache
Карты в деталях
из последних 28 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет merlep3rle
В 28 матчах у merlep3rle K/R 0,67, ADR 76,7 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 5. В среднем 14,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. В 7 из 28 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 14 - ниже 0,90. В 14 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 0,97. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +23.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.