mergen95

Казахстан
82 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mergen95?

Рейтинг 0,96 (по 62 матчам) K/R 0,71 ADR 78,0 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 60 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 35 %−8 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 9 в 82 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,2 %−0,6 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,07 · Ø 0,24 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 47 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 77,9, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Едва выше среднего (0,70).

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −26 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам +3 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO mergen95 теряет на Mirage: −26 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 227
59 % лучше, чем 82 %
0,70 лучше, чем 58 %
79,6 лучше, чем 67 %
0,93 лучше, чем 43 %
49 % из 94 дуэлей лучше, чем 53 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage22
45 % лучше, чем 39 %
0,69 ровно в среднем
73,8 лучше, чем 34 %
0,94 лучше, чем 45 %
33 % из 64 дуэлей лучше, чем 1 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient11
36 % -
0,69 -
80,0 -
0,92-
43 % из 30 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,71 -
75,9 -
0,93-
40 % из 42 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,78 -
79,6 -
1,07-
56 % из 27 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,83 -
86,6 -
1,03-
56 % из 32 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mergen95

В 82 матчах mergen95 выдаёт K/R 0,71 и ADR 78,0; рейтинг по 62 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 4. В среднем 15,4 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 17 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 27 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO mergen95 теряет на Mirage (−26 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+3 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 77,9, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.