memskyyyyyy

Австрия
131 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет memskyyyyyy?

Рейтинг 1,09 (по 97 матчам) K/R 0,80 ADR 85,3 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 131 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,9 %+2,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,04
= Без изменений
Рейтинг около 1,10, ADR около 86,5, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −18 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня +36 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +12 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO memskyyyyyy теряет на Mirage: −18 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
48 % лучше, чем 44 %
0,80 лучше, чем 86 %
87,5 лучше, чем 88 %
1,07 лучше, чем 79 %
51 % из 235 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 234
50 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 84 %
83,4 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 86 %
55 % из 137 дуэлей лучше, чем 80 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient27
56 % лучше, чем 71 %
0,85 лучше, чем 94 %
87,1 лучше, чем 86 %
1,17 лучше, чем 95 %
52 % из 114 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno12
17 % -
0,71 -
76,8 -
0,95-
40 % из 47 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,75 -
81,5 -
0,97-
58 % из 26 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет memskyyyyyy

В 131 матчах memskyyyyyy выдаёт K/R 0,80 и ADR 85,3; рейтинг по 97 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 17,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 46 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 29 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO memskyyyyyy теряет на Mirage (−18 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+108 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04. Просел: Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,10, ADR около 86,5, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.