melomanzy

Швейцария
На FACEIT с 2018 298 матчей записано 108 матчей за 30 дней
ELO ▲ 232
2 521
Пик за 30 дней: 2 685
Ранг EU
#49 317
Швейцария #407 в Швейцария
Последнее обновление:

Как играет melomanzy?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 83,6 из 298 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 298 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (243 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 6 в 298 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 36x 4K, 4 эйса в 243 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +433
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 83,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 298 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −93 ELO
40 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня −80 ELO
54 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −92 ELO, винрейт 48 %
По пятницам −76 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO melomanzy теряет на Anubis: −93 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Anubis

Карты в деталях

из последних 298 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
57 % лучше, чем 68 %
0,80 лучше, чем 73 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,13 лучше, чем 76 %
56 % из 332 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 62 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 274
61 % лучше, чем 79 %
0,80 лучше, чем 74 %
85,4 лучше, чем 70 %
1,14 лучше, чем 77 %
57 % из 242 дуэлей лучше, чем 77 %
36 % из 61 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis40
40 % лучше, чем 14 %
0,82 лучше, чем 81 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,18 лучше, чем 87 %
54 % из 134 дуэлей лучше, чем 61 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke32
50 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 35 %
76,4 лучше, чем 21 %
0,97 лучше, чем 22 %
46 % из 82 дуэлей лучше, чем 19 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno22
41 % лучше, чем 10 %
0,77 ровно в среднем
82,9 лучше, чем 42 %
1,07 лучше, чем 44 %
49 % из 83 дуэлей лучше, чем 18 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient20
50 % лучше, чем 39 %
0,83 лучше, чем 82 %
90,1 лучше, чем 84 %
1,18 лучше, чем 86 %
56 % из 61 дуэлей лучше, чем 70 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 42 %
Cache8
63 % -
0,83 -
95,3 -
1,20-
58 % из 33 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Vertigo5
60 % -
0,68 -
66,4 -
0,95-
54 % из 13 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет melomanzy

В 298 матчах у melomanzy K/R 0,79, ADR 83,6 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 74 матчах. В 147 из 298 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 96 - ниже 0,90. В 243 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Больше всего ELO melomanzy теряет на Anubis (−93 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Inferno (+90 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +433. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 83,7. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.