melborp

Польша
На FACEIT с 2015 380 матчей записано 91 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет melborp?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 77,0 из 380 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 380 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (279 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 380 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 29x 4K, 7 эйсов в 279 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 76,3, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, ELO −58

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 380 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −199 ELO
75 матчей · 45 % винрейт
На Cache −111 ELO
36 матчей · 61 % винрейт
По субботам −50 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO melborp теряет на Dust 2: −199 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 380 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage105
54 % лучше, чем 58 %
0,68 лучше, чем 21 %
73,3 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 17 %
46 % из 503 дуэлей лучше, чем 21 %
25 % из 55 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 275
45 % лучше, чем 27 %
0,67 лучше, чем 17 %
73,3 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 15 %
40 % из 358 дуэлей лучше, чем 5 %
25 % из 48 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient58
41 % лучше, чем 18 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,9 лучше, чем 40 %
1,00 лучше, чем 38 %
52 % из 297 дуэлей ровно в среднем
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis45
56 % лучше, чем 61 %
0,75 ровно в среднем
85,4 лучше, чем 70 %
1,04 ровно в среднем
56 % из 242 дуэлей лучше, чем 73 %
25 % из 32 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke39
56 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,2 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 27 %
52 % из 205 дуэлей лучше, чем 47 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache36
61 % -
0,69 -
77,1 -
0,93-
50 % из 212 дуэлей -
41 % из 22 ситуаций -
Inferno19
58 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 47 %
77,4 лучше, чем 24 %
1,03 лучше, чем 39 %
42 % из 110 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 75 %
Vertigo3
33 % -
0,71 -
75,5 -
0,93-
61 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет melborp

В 380 матчах у melborp K/R 0,70, ADR 77,0 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 61 % в 36 матчах. В 117 из 380 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 169 - ниже 0,90. В 279 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO melborp теряет на Dust 2 (−199 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+159 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −91 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, ELO −58. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 76,3, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.