mekamboss

Россия
На FACEIT с 2018 104 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mekamboss?

Рейтинг 0,82 (по 54 матчам) K/R 0,63 ADR 71,9 из 104 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 31 %
Распределение рейтинга из 54 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 30 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06
= Без изменений
Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −4,1, Винрейт −6 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,65). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −30 ELO
20 матчей · 25 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO mekamboss теряет в 2-м матче дня: −30 ELO, 25 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 104 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
63 % лучше, чем 88 %
0,66 лучше, чем 16 %
71,9 лучше, чем 12 %
0,82 лучше, чем 2 %
42 % из 77 дуэлей лучше, чем 9 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis16
44 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 26 %
76,5 лучше, чем 25 %
0,96-
46 % из 24 дуэлей лучше, чем 20 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke12
58 % -
0,55 -
65,1 -
0,61-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 211
55 % -
0,52 -
66,0 -
0,67-
28 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,60 -
75,8 -
0,71-
15 % из 13 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,67 -
79,6 -
0,88-
42 % из 38 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,70 -
73,8 -
0,99-
48 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Overpass5
20 % -
0,58 -
65,2 -
0,52-
14 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mekamboss

В 104 матчах mekamboss выдаёт K/R 0,63 и ADR 71,9; рейтинг по 54 матчам с рейтингом - 0,82. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,82. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 35 матчах. В 10 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 37 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,83. Больше всего ELO mekamboss теряет в 2-м матче дня (−30 ELO, винрейт 25 %). Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 69 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06. Просел: K/R −0,05, ADR −4,1, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.