mein999

Россия
221 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mein999?

Рейтинг 0,97 K/R 0,73 ADR 78,8 из 221 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 221 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (141 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 7 в 221 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 141 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,12, ADR +10,6, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +88
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,66). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 221 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −145 ELO
59 матчей · 36 % винрейт
На Dust 2 −86 ELO
62 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −143 ELO, винрейт 40 %
По вторникам −4 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO mein999 теряет с 5-го матча за день: −145 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 221 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
40 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 42 %
76,0 лучше, чем 30 %
0,96 лучше, чем 33 %
48 % из 264 дуэлей лучше, чем 36 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 262
47 % лучше, чем 36 %
0,72 лучше, чем 48 %
80,3 лучше, чем 54 %
0,97 лучше, чем 36 %
52 % из 337 дуэлей лучше, чем 60 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient43
49 % лучше, чем 48 %
0,72 лучше, чем 43 %
77,1 лучше, чем 29 %
0,94 лучше, чем 26 %
49 % из 177 дуэлей лучше, чем 41 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis34
47 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 71 %
84,4 лучше, чем 72 %
1,03 лучше, чем 62 %
49 % из 127 дуэлей лучше, чем 42 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke9
56 % -
0,73 -
80,3 -
1,01-
63 % из 30 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,64 -
63,8 -
0,90-
50 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mein999

В 221 матчах у mein999 K/R 0,73, ADR 78,8 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 49 % в 43 матчах. В 77 из 221 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 107 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO mein999 теряет с 5-го матча за день (−145 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+35 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,12, ADR +10,6, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +88. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.