medovik-

Украина
На FACEIT с 2024 400 матчей записано 112 матчей за 30 дней
ELO ▲ 23
2 013
Пик за 30 дней: 2 294
Ранг EU
#236 543
Украина #9 098 в Украина
Последнее обновление:

Как играет medovik-?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 86,1 из 400 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 400 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (352 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым едва выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus2 в 400 матчах
Киллы ножом 19 в 400 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,6 %+1,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,7 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 84x 4K, 6 эйсов в 352 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 41 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 18 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +4,5, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +203
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 400 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −114 ELO
61 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −87 ELO
68 матчей · 49 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +28 ELO, винрейт 39 %
По понедельникам −42 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO medovik- теряет в 2-м матче дня: −114 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 400 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage116
43 % лучше, чем 23 %
0,72 лучше, чем 46 %
78,4 лучше, чем 42 %
0,99 лучше, чем 42 %
52 % из 652 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 56 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 292
51 % лучше, чем 50 %
0,79 лучше, чем 80 %
85,4 лучше, чем 77 %
1,07 лучше, чем 70 %
53 % из 631 дуэлей лучше, чем 66 %
47 % из 49 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient68
49 % лучше, чем 44 %
0,83 лучше, чем 92 %
92,6 лучше, чем 97 %
1,13 лучше, чем 88 %
54 % из 414 дуэлей лучше, чем 71 %
41 % из 51 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis54
63 % лучше, чем 84 %
0,80 лучше, чем 84 %
90,2 лучше, чем 93 %
1,08 лучше, чем 76 %
56 % из 335 дуэлей лучше, чем 77 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache33
39 % -
0,82 -
90,3 -
1,15-
57 % из 166 дуэлей -
43 % из 28 ситуаций -
Nuke20
55 % лучше, чем 52 %
0,90 лучше, чем 94 %
97,2 лучше, чем 96 %
1,22 лучше, чем 91 %
58 % из 153 дуэлей лучше, чем 79 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno16
50 % лучше, чем 38 %
0,66 лучше, чем 20 %
80,2 лучше, чем 47 %
0,89 лучше, чем 12 %
50 % из 105 дуэлей лучше, чем 38 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 21 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет medovik-

В 400 матчах у medovik- K/R 0,78, ADR 86,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 54 матчах. В 168 из 400 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 131 - ниже 0,90. В 352 матчах с детальной статистикой: 84x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO medovik- теряет в 2-м матче дня (−114 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+71 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, −26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +4,5, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +203. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.