meat1337

США
На FACEIT с 2018 117 матчей записано 12 матчей за 30 дней
ELO
2 176
Пик за последние 117 матчей: 2 244
Ранг NA ▼ 1 008 мест
#4 592
США #2 481 в США
30 дней · раньше #3 584 · лучший #3 584
Последнее обновление:

Как играет meat1337?

Рейтинг 1,19 (по 69 матчам) K/R 0,78 ADR 81,8 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 87 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 117 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 16,5 %+3,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 20x 4K, 0 эйсов в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, ADR +8,8, Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
53 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 77 %
83,9 лучше, чем 68 %
1,24 лучше, чем 95 %
55 % из 62 дуэлей лучше, чем 74 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis25
40 % лучше, чем 15 %
0,80 лучше, чем 81 %
83,0 лучше, чем 62 %
1,15 лучше, чем 87 %
57 % из 65 дуэлей лучше, чем 81 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 215
53 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 45 %
75,9 лучше, чем 24 %
1,18-
50 % из 26 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke11
64 % -
0,78 -
80,0 -
1,16-
56 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient10
60 % -
0,77 -
82,1 -
1,27-
54 % из 13 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,73 -
78,2 -
1,08-
56 % из 18 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,82 -
86,5 -
1,19-
60 % из 20 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,78 -
75,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет meat1337

В 117 матчах meat1337 выдаёт K/R 0,78 и ADR 81,8; рейтинг по 69 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,19. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,9. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 41 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 9 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,32. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−22 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −22 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, ADR +8,8, Винрейт +13 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.