mchyy

Латвия
На FACEIT с 2020 126 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mchyy?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 91,2 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 4,8
Киллы с Zeus1 в 126 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,2 %+1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 42x 4K, 3 эйса в 126 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли mchyy, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 126 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,91.

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +26 ELO, винрейт 48 %
По воскресеньям −21 ELO, винрейт 48 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
57 % лучше, чем 68 %
0,86 лучше, чем 89 %
94,0 лучше, чем 93 %
1,20 лучше, чем 89 %
53 % из 215 дуэлей лучше, чем 57 %
38 % из 26 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 228
61 % лучше, чем 79 %
0,90 лучше, чем 95 %
94,6 лучше, чем 94 %
1,26 лучше, чем 94 %
62 % из 150 дуэлей лучше, чем 93 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient16
38 % лучше, чем 9 %
0,71 лучше, чем 28 %
78,2 лучше, чем 27 %
1,03 лучше, чем 43 %
51 % из 70 дуэлей лучше, чем 42 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke11
91 % -
0,80 -
86,5 -
1,13-
59 % из 64 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis9
22 % -
0,82 -
91,7 -
1,12-
53 % из 55 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,86 -
93,9 -
1,27-
64 % из 44 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,83 -
94,0 -
1,10-
51 % из 35 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo6
67 % -
0,92 -
91,7 -
1,30-
54 % из 28 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mchyy

В 126 матчах у mchyy K/R 0,84, ADR 91,2 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,9 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 91 % в 11 матчах. В 71 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 35 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,29. Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 61 %). Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.