mayaraas

Россия
23 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mayaraas?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 77,2 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 48 %+5 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 0,93−0,03 · Ø 0,96 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 23 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 13,6 %+1,0 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,5 · Ø 3,7 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли mayaraas, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 23 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,53
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где mayaraas теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,63 · Mirage

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
67 % -
0,62 -
71,0 -
0,86-
39 % из 46 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,67 -
77,5 -
0,95-
34 % из 35 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,65 -
73,7 -
0,91-
30 % из 10 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mayaraas

В 23 матчах у mayaraas K/R 0,68, ADR 77,2 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 4. В среднем 15,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. В 7 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 10 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.