max_limit

Германия
На FACEIT с 2018 108 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет max_limit?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 78,6 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 38 %−13 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 108 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 24 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли max_limit, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 98 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,54
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −77 ELO
28 матчей · 64 % винрейт
На Mirage −28 ELO
29 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO max_limit теряет на Dust 2: −77 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
41 % лучше, чем 11 %
0,69 лучше, чем 23 %
77,3 лучше, чем 30 %
0,94 лучше, чем 16 %
48 % из 113 дуэлей лучше, чем 27 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 228
64 % лучше, чем 87 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,7 лучше, чем 56 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 162 дуэлей лучше, чем 34 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient19
58 % лучше, чем 66 %
0,63 лучше, чем 6 %
72,8 лучше, чем 10 %
0,86 лучше, чем 4 %
44 % из 81 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis12
75 % -
0,74 -
83,4 -
1,01-
49 % из 81 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,71 -
76,3 -
0,91-
42 % из 43 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,71 -
79,9 -
0,94-
42 % из 31 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,71 -
80,3 -
0,98-
50 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,64 -
68,3 -
0,74-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет max_limit

В 108 матчах у max_limit K/R 0,71, ADR 78,6 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 33 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 48 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO max_limit теряет на Dust 2 (−77 ELO, винрейт 64 %). Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.