max4380

Турция
На FACEIT с 2018 148 матчей записано 79 матчей за 30 дней
ELO ▲ 130
3 005
Пик за 30 дней: 3 259
Ранг EU ▼ 1 615 мест
#8 144
Турция #172 в Турция
30 дней · раньше #6 529 · лучший #3 941
Последнее обновление:

Как играет max4380?

Рейтинг 1,10 (по 100 матчам) K/R 0,82 ADR 87,8 из 148 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−7 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,2 %+1,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,15
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 86,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −247

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −124 ELO
46 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −83 ELO
56 матчей · 48 % винрейт
По вторникам +1 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO max4380 теряет с 5-го матча за день: −124 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 148 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
48 % лучше, чем 22 %
0,80 лучше, чем 68 %
88,0 лучше, чем 77 %
1,06 лучше, чем 48 %
56 % из 139 дуэлей лучше, чем 70 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 241
80 % лучше, чем 99 %
0,85 лучше, чем 85 %
90,9 лучше, чем 85 %
1,19 лучше, чем 81 %
59 % из 120 дуэлей лучше, чем 82 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis22
68 % лучше, чем 88 %
0,87 лучше, чем 91 %
89,4 лучше, чем 84 %
1,15-
64 % из 56 дуэлей лучше, чем 96 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke9
22 % -
0,65 -
74,4 -
0,89-
42 % из 38 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient6
17 % -
0,88 -
93,8 -
1,21-
56 % из 25 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,67 -
72,4 -
1,06-
67 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,83 -
89,2 -
0,65-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет max4380

В 148 матчах max4380 выдаёт K/R 0,82 и ADR 87,8; рейтинг по 100 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 80 % в 41 матчах. В 51 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 26 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO max4380 теряет с 5-го матча за день (−124 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+148 ELO, винрейт 80 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,15. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −247. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 86,8. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.