max1z

Франция
На FACEIT с 2015 246 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет max1z?

Рейтинг 1,03 K/R 0,71 ADR 76,5 из 246 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 246 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 6 в 246 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 181 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +5,1, Винрейт +6 п.п., ELO +105
= Без изменений
Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 246 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −146 ELO
98 матчей · 57 % винрейт
На Nuke −90 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
По понедельникам −87 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO max1z теряет на Dust 2: −146 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 246 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 298
57 % лучше, чем 66 %
0,75 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 44 %
1,09 лучше, чем 63 %
58 % из 306 дуэлей лучше, чем 81 %
42 % из 76 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis52
56 % лучше, чем 63 %
0,68 лучше, чем 17 %
76,0 лучше, чем 23 %
0,99 лучше, чем 30 %
53 % из 158 дуэлей лучше, чем 55 %
21 % из 42 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno32
47 % лучше, чем 22 %
0,69 лучше, чем 14 %
73,8 лучше, чем 8 %
1,01 лучше, чем 25 %
45 % из 100 дуэлей лучше, чем 9 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke30
43 % лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 14 %
71,3 лучше, чем 6 %
0,99 лучше, чем 27 %
44 % из 86 дуэлей лучше, чем 12 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache16
19 % -
0,67 -
73,3 -
0,97-
39 % из 41 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Mirage10
50 % -
0,74 -
80,5 -
1,12-
71 % из 21 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,58 -
66,8 -
0,80-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет max1z

В 246 матчах у max1z K/R 0,71, ADR 76,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 98 матчах. В 95 из 246 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 95 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO max1z теряет на Dust 2 (−146 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Anubis (+68 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −172 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +5,1, Винрейт +6 п.п., ELO +105. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.