marv1NNNNN

Германия
На FACEIT с 2017 194 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет marv1NNNNN?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 74,0 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 32 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (167 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 7 в 194 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 167 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 5,2+0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли marv1NNNNN, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 186 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −108 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
На Anubis −81 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −35 ELO, винрейт 44 %
По четвергам +52 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO marv1NNNNN теряет на Inferno: −108 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
64 % лучше, чем 89 %
0,71 лучше, чем 43 %
78,7 лучше, чем 43 %
1,00 лучше, чем 48 %
47 % из 340 дуэлей лучше, чем 31 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage48
44 % лучше, чем 27 %
0,62 лучше, чем 9 %
70,9 лучше, чем 12 %
0,92 лучше, чем 21 %
48 % из 258 дуэлей лучше, чем 37 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis34
44 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 25 %
75,4 лучше, чем 25 %
0,92 лучше, чем 17 %
51 % из 158 дуэлей ровно в среднем
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno27
37 % лучше, чем 8 %
0,59 лучше, чем 3 %
70,0 лучше, чем 6 %
0,81 лучше, чем 2 %
38 % из 135 дуэлей лучше, чем 4 %
67 % из 15 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient19
68 % лучше, чем 94 %
0,64 лучше, чем 9 %
69,6 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 17 %
35 % из 74 дуэлей лучше, чем 1 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache4
50 % -
0,58 -
73,1 -
0,79-
33 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет marv1NNNNN

В 194 матчах у marv1NNNNN K/R 0,66, ADR 74,0 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 9. В среднем 14,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 50 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 98 - ниже 0,90. В 167 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO marv1NNNNN теряет на Inferno (−108 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+105 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +35 ELO. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.