marsonn1

Польша
91 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет marsonn1?

Рейтинг 0,96 K/R 0,72 ADR 77,4 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 91 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 11x 4K, 3 эйса в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 2,9−0,9 · Ø 3,8 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,10 · Ø 0,25 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли marsonn1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 91 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −60 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO marsonn1 теряет на Dust 2: −60 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
58 % лучше, чем 80 %
0,77 лучше, чем 80 %
81,3 лучше, чем 69 %
1,05 лучше, чем 76 %
58 % из 181 дуэлей лучше, чем 90 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 221
38 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 54 %
79,4 лучше, чем 59 %
0,95 лучше, чем 41 %
57 % из 93 дуэлей лучше, чем 90 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache9
67 % -
0,69 -
77,1 -
0,91-
52 % из 44 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,70 -
75,9 -
0,90-
43 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno5
0 % -
0,65 -
68,8 -
0,80-
41 % из 29 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,58 -
56,4 -
0,85-
53 % из 17 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,60 -
66,7 -
0,75-
25 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет marsonn1

В 91 матчах у marsonn1 K/R 0,72, ADR 77,4 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 5. В среднем 15,9 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 40 матчах. В 25 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 41 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO marsonn1 теряет на Dust 2 (−60 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+13 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, −2 ELO. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −107.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.