maroni4

Монголия
168 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет maroni4?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 81,0 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 168 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 27x 4K, 3 эйса в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли maroni4, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 155 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −53 ELO
44 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −39 ELO
27 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −49 ELO, винрейт 36 %
По вторникам −39 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO maroni4 теряет на Ancient: −53 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 58 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
48 % лучше, чем 41 %
0,76 лучше, чем 68 %
81,6 лучше, чем 62 %
1,08 лучше, чем 74 %
52 % из 267 дуэлей лучше, чем 61 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient44
43 % лучше, чем 22 %
0,80 лучше, чем 81 %
86,6 лучше, чем 81 %
1,12 лучше, чем 85 %
58 % из 244 дуэлей лучше, чем 85 %
43 % из 47 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 227
52 % лучше, чем 54 %
0,68 лучше, чем 28 %
73,4 лучше, чем 18 %
0,95 лучше, чем 29 %
53 % из 150 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno18
44 % лучше, чем 20 %
0,73 ровно в среднем
83,8 лучше, чем 64 %
1,03 лучше, чем 47 %
47 % из 81 дуэлей лучше, чем 25 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis11
36 % -
0,64 -
73,3 -
0,87-
40 % из 45 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,74 -
78,8 -
1,02-
52 % из 52 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет maroni4

В 168 матчах у maroni4 K/R 0,74, ADR 81,0 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 27 матчах. В 68 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 59 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO maroni4 теряет на Ancient (−53 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−47 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт, −47 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 19 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.