marmika_
Как играет marmika_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место20 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень45 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (47 %).
Импакт
Сильная сторона2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 1,07). Немного ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 88,2. Последние 3 месяца: 85,7 (в начале 87,6). Заметно выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 43 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 60 %). Намного ниже среднего (47 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 921. Последние 3 месяца: 1 480 (в начале 1 894).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 21 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 22 %.
Паттерны
Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO marmika_ теряет на Nuke: −82 ELO, 42 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 141 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет marmika_
В 141 матчах marmika_ выдаёт K/R 0,78 и ADR 87,0; рейтинг по 103 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 20 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 17,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 42 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 45 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO marmika_ теряет на Nuke (−82 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+31 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,11, Винрейт −19 п.п., ELO −414. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,7. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −51.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.