marinchek

Босния и Герцеговина
На FACEIT с 2020 118 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет marinchek?

Рейтинг 0,99 (по 117 матчам) K/R 0,72 ADR 81,1 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 78,9
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −9 п.п., Винрейт −20 п.п., ELO −59

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −94 ELO
31 матчей · 32 % винрейт
На Anubis −31 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +24 ELO, винрейт 42 %
По средам −27 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO marinchek теряет в 1-м матче дня: −94 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Anubis

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
47 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 57 %
82,7 лучше, чем 66 %
1,02 лучше, чем 53 %
47 % из 152 дуэлей лучше, чем 32 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage23
35 % лучше, чем 7 %
0,63 лучше, чем 10 %
74,4 лучше, чем 23 %
0,87 лучше, чем 9 %
47 % из 110 дуэлей лучше, чем 31 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis21
48 % лучше, чем 45 %
0,75 лучше, чем 65 %
84,2 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 74 %
44 % из 118 дуэлей лучше, чем 16 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient16
81 % лучше, чем 99 %
0,76 лучше, чем 65 %
84,9 лучше, чем 72 %
1,05 лучше, чем 66 %
55 % из 92 дуэлей лучше, чем 75 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno10
20 % -
0,69 -
80,1 -
0,89-
55 % из 73 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,76 -
82,6 -
1,01-
49 % из 47 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,76 -
78,7 -
0,99-
58 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет marinchek

В 118 матчах marinchek выдаёт K/R 0,72 и ADR 81,1; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 81 % в 16 матчах. В 40 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 47 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO marinchek теряет в 1-м матче дня (−94 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+28 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +27 ELO. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −9 п.п., Винрейт −20 п.п., ELO −59. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 78,9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.