marcelvac

Япония
На FACEIT с 2018 358 матчей записано 121 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет marcelvac?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 84,9 из 358 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 358 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (292 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 358 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 47x 4K, 5 эйсов в 292 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 84,8, ELO около 2 633
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 358 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −165 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −144 ELO
74 матчей · 53 % винрейт
По пятницам −10 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO marcelvac теряет в 4-м матче дня: −165 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 358 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
48 % лучше, чем 30 %
0,77 лучше, чем 59 %
88,0 лучше, чем 79 %
1,05 ровно в среднем
51 % из 552 дуэлей лучше, чем 44 %
21 % из 34 ситуаций лучше, чем 9 %
Dust 274
53 % лучше, чем 53 %
0,75 лучше, чем 53 %
83,1 лучше, чем 59 %
1,03 лучше, чем 45 %
53 % из 412 дуэлей лучше, чем 58 %
24 % из 34 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis69
54 % лучше, чем 54 %
0,78 лучше, чем 64 %
87,4 лучше, чем 78 %
1,03 лучше, чем 41 %
54 % из 461 дуэлей лучше, чем 61 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient67
61 % лучше, чем 78 %
0,74 лучше, чем 43 %
82,2 лучше, чем 50 %
1,01 лучше, чем 37 %
53 % из 432 дуэлей лучше, чем 56 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Cache29
48 % -
0,79 -
88,4 -
1,08-
55 % из 192 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Inferno23
48 % лучше, чем 23 %
0,70 лучше, чем 19 %
76,2 лучше, чем 15 %
0,94 лучше, чем 7 %
49 % из 150 дуэлей лучше, чем 22 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke7
43 % -
0,62 -
73,4 -
0,84-
42 % из 26 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет marcelvac

В 358 матчах у marcelvac K/R 0,76, ADR 84,9 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 67 матчах. В 138 из 358 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 134 - ниже 0,90. В 292 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO marcelvac теряет в 4-м матче дня (−165 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+159 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +47 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 84,8, ELO около 2 633. Последние 30 дней: 121 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +126.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.