marbleblast
История ников marbleblast
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет marbleblast?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 22 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень3,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень3,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,69). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,18. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 0,97). Едва выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 87,4. Последние 3 месяца: 82,7 (в начале 75,5). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 40 % (в начале 49 %). Намного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 586. Последние 3 месяца: 2 125 (в начале 2 544).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 33 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO marbleblast теряет на Dust 2: −64 ELO, 30 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,81 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
- 100-й записанный матч · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 200 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет marbleblast
В 200 матчах marbleblast выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,5; рейтинг по 189 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 22 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 36 матчах. В 63 из 189 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 80 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO marbleblast теряет на Dust 2 (−64 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Anubis (+110 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +7,2. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −419. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −21.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.