mar4fon

Украина
235 матчей записано 68 матчей за 30 дней
ELO ▲ 84
2 019
Пик за 30 дней: 2 127
Ранг EU
#231 670
Украина #9 111 в Украина
Последнее обновление:

Как играет mar4fon?

Рейтинг 0,95 (по 224 матчам) K/R 0,67 ADR 74,3 из 235 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 224 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +376
= Без изменений
Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −6,0, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
54 матчей · 67 % винрейт
На Mirage −8 ELO
65 матчей · 57 % винрейт
По воскресеньям −28 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO mar4fon теряет на Dust 2: −23 ELO, 67 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Mirage

Карты в деталях

из последних 235 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
57 % лучше, чем 70 %
0,65 лучше, чем 14 %
73,4 лучше, чем 17 %
0,93 лучше, чем 20 %
43 % из 226 дуэлей лучше, чем 11 %
49 % из 37 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 254
67 % лучше, чем 93 %
0,67 лучше, чем 18 %
72,0 лучше, чем 10 %
0,96 лучше, чем 25 %
46 % из 191 дуэлей лучше, чем 22 %
53 % из 34 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient42
50 % лучше, чем 45 %
0,74 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 41 %
1,04 лучше, чем 55 %
51 % из 195 дуэлей ровно в среднем
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis32
31 % лучше, чем 4 %
0,63 лучше, чем 7 %
71,4 лучше, чем 7 %
0,92 лучше, чем 16 %
40 % из 110 дуэлей лучше, чем 5 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno16
38 % лучше, чем 11 %
0,69 лучше, чем 31 %
78,5 лучше, чем 39 %
0,93 лучше, чем 19 %
56 % из 57 дуэлей лучше, чем 73 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,66 лучше, чем 9 %
74,7 лучше, чем 15 %
0,86-
46 % из 54 дуэлей лучше, чем 19 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache9
67 % -
0,67 -
74,6 -
0,93-
68 % из 34 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mar4fon

В 235 матчах mar4fon выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,3; рейтинг по 224 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 54 матчах. В 63 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 103 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO mar4fon теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего заходит на Anubis (+40 ELO, винрейт 31 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +376. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −6,0, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.