mankix

Остров Мэн
На FACEIT с 2015 251 матчей записано 97 матчей за 30 дней
ELO ▲ 87
2 335
Пик за 30 дней: 2 490
Ранг EU
#90 063
Остров Мэн #122 в Остров Мэн
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 32m

Как играет mankix?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 78,2 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 251 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 251 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 28x 4K, 0 эйсов в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +324
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,8, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −108 ELO
74 матчей · 54 % винрейт
На Nuke −49 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +4 ELO, винрейт 45 %
По субботам +17 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO mankix теряет на Dust 2: −108 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
52 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 18 %
74,5 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 14 %
45 % из 306 дуэлей лучше, чем 17 %
51 % из 43 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 274
54 % лучше, чем 60 %
0,70 лучше, чем 30 %
78,9 лучше, чем 39 %
0,96 лучше, чем 23 %
50 % из 373 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis46
52 % лучше, чем 47 %
0,73 лучше, чем 43 %
80,9 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 37 %
47 % из 192 дуэлей лучше, чем 27 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke28
54 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 29 %
78,4 лучше, чем 30 %
0,99 лучше, чем 27 %
49 % из 144 дуэлей лучше, чем 30 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache9
33 % -
0,74 -
81,1 -
0,97-
50 % из 52 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,68 -
75,9 -
0,89-
59 % из 32 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
88,0 -
1,02-
53 % из 19 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,95 -
105,2 -
1,36-
41 % из 17 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mankix

В 251 матчах у mankix K/R 0,70, ADR 78,2 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 28 матчах. В 78 из 251 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 118 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO mankix теряет на Dust 2 (−108 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+156 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +156 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +324. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 78,8, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.