manam1i

Япония
На FACEIT с 2022 275 матчей записано 96 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет manam1i?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 76,2 из 275 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 275 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (209 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 26 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 275 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 209 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +5,2, Винрейт +9 п.п., ELO +445
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −116 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −81 ELO
84 матчей · 58 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −81 ELO, винрейт 42 %
По пятницам −58 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO manam1i теряет на Nuke: −116 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 275 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
58 % лучше, чем 76 %
0,72 лучше, чем 41 %
78,8 лучше, чем 41 %
1,00 лучше, чем 42 %
50 % из 352 дуэлей лучше, чем 43 %
49 % из 35 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis60
43 % лучше, чем 23 %
0,68 лучше, чем 23 %
76,1 лучше, чем 26 %
0,94 лучше, чем 21 %
45 % из 306 дуэлей лучше, чем 17 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient51
57 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,0 лучше, чем 37 %
0,96 лучше, чем 26 %
56 % из 270 дуэлей лучше, чем 77 %
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke43
49 % лучше, чем 29 %
0,68 лучше, чем 15 %
75,2 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 11 %
43 % из 181 дуэлей лучше, чем 9 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 224
42 % лучше, чем 19 %
0,63 лучше, чем 8 %
65,1 лучше, чем 1 %
0,87 лучше, чем 6 %
49 % из 67 дуэлей лучше, чем 38 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno9
44 % -
0,63 -
72,7 -
0,86-
42 % из 33 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,54 -
68,6 -
0,63-
44 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет manam1i

В 275 матчах у manam1i K/R 0,69, ADR 76,2 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,95. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 84 матчах. В 86 из 275 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 134 - ниже 0,90. В 209 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO manam1i теряет на Nuke (−116 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+59 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +59 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +5,2, Винрейт +9 п.п., ELO +445. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.