mamiPRIME-

Дания
На FACEIT с 2019 116 матчей записано 100 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mamiPRIME-?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 85,0 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 116 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 100 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,6 урона от гранат за раунд и тем самым заметно выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли mamiPRIME-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 100 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −146 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −32 ELO
52 матчей · 67 % винрейт
По пятницам +37 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO mamiPRIME- теряет в 1-м матче дня: −146 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 252
67 % лучше, чем 92 %
0,79 лучше, чем 71 %
84,2 лучше, чем 63 %
1,12 лучше, чем 73 %
52 % из 182 дуэлей лучше, чем 53 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis17
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 65 %
86,5 лучше, чем 74 %
1,06 лучше, чем 55 %
54 % из 83 дуэлей лучше, чем 63 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient15
47 % лучше, чем 32 %
0,88 лучше, чем 90 %
97,1 лучше, чем 94 %
1,17 лучше, чем 85 %
56 % из 90 дуэлей лучше, чем 72 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Mirage10
20 % -
0,68 -
80,2 -
0,94-
53 % из 51 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,64 -
74,2 -
0,91-
43 % из 30 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo7
71 % -
0,80 -
93,3 -
1,10-
59 % из 39 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke4
100 % -
0,60 -
69,8 -
0,85-
38 % из 16 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mamiPRIME-

В 116 матчах у mamiPRIME- K/R 0,77, ADR 85,0 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 52 матчах. В 47 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 35 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO mamiPRIME- теряет в 1-м матче дня (−146 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+59 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +59 ELO. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.