malish120

Зимбабве
96 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет malish120?

Рейтинг 0,84 (по 74 матчам) K/R 0,60 ADR 66,9 из 96 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 41 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (34 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6
Киллы ножом 2 в 96 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 8,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 8,9 %−4,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 34 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +273
= Без изменений
Хедшоты около 49 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,9

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 96 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −19 ELO
25 матчей · 52 % винрейт
В 1-м матче дня +38 ELO
29 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO malish120 теряет на Dust 2: −19 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 96 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
51 % лучше, чем 54 %
0,58 лучше, чем 3 %
66,0 лучше, чем 3 %
0,85 лучше, чем 7 %
39 % из 128 дуэлей лучше, чем 5 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 225
52 % лучше, чем 56 %
0,59 лучше, чем 4 %
67,2 лучше, чем 4 %
0,79 лучше, чем 1 %
45 % из 67 дуэлей лучше, чем 23 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis16
50 % лучше, чем 42 %
0,68 лучше, чем 29 %
69,7 лучше, чем 6 %
0,90-
38 % из 42 дуэлей лучше, чем 2 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient7
57 % -
0,61 -
71,4 -
0,91-
30 % из 10 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,62 -
76,6 -
0,83-
40 % из 5 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет malish120

В 96 матчах malish120 выдаёт K/R 0,60 и ADR 66,9; рейтинг по 74 матчам с рейтингом - 0,84. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 13,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 25 матчах. В 9 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (12 %), в 46 - ниже 0,90. В 34 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,92. Больше всего ELO malish120 теряет на Dust 2 (−19 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+24 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +273. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,9. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.