maliqke

Австрия
На FACEIT с 2025 274 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 39m

Как играет maliqke?

Рейтинг 1,02 (по 247 матчам) K/R 0,74 ADR 81,6 из 274 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 247 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (206 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 274 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 36x 4K, 2 эйса в 206 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,15 · Ø 0,30 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +228
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,01
▼ Стало хуже
ADR −5,3, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,77). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 274 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −78 ELO
71 матчей · 46 % винрейт
На Anubis −75 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −136 ELO, винрейт 42 %
По средам −137 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO maliqke теряет на Dust 2: −78 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Nuke

Карты в деталях

из последних 274 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage104
55 % лучше, чем 60 %
0,75 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 48 %
53 % из 525 дуэлей лучше, чем 57 %
40 % из 50 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 271
46 % лучше, чем 27 %
0,73 лучше, чем 41 %
82,1 лучше, чем 53 %
0,98 лучше, чем 25 %
47 % из 327 дуэлей лучше, чем 24 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient31
48 % лучше, чем 34 %
0,77 лучше, чем 55 %
79,6 лучше, чем 34 %
1,06 лучше, чем 53 %
46 % из 158 дуэлей лучше, чем 17 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis29
45 % лучше, чем 25 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,0 лучше, чем 14 %
0,91 лучше, чем 10 %
47 % из 148 дуэлей лучше, чем 22 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke22
59 % лучше, чем 62 %
0,89 лучше, чем 89 %
94,7 лучше, чем 91 %
1,20 лучше, чем 83 %
60 % из 121 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache14
64 % -
0,67 -
75,2 -
0,89-
45 % из 75 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет maliqke

В 274 матчах maliqke выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,6; рейтинг по 247 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 94 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 103 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO maliqke теряет на Dust 2 (−78 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+120 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +37 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +228. Просел: ADR −5,3, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,01. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +203.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.